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Pokémon X, Y

Reseña · Aventura · Nintendo 3DS

Pokémon X, Y

Revisado: 01 may 2026

Nintendo 3DS

Game Freak · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 69 · R 35
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

69

Riesgo (RIS)

35

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.35

Pokémon X e Y ofrecen una aventura rica y atractiva que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la comprensión lectora. Las funciones sociales promueven la interacción y comunicación positivas, mientras que el sistema Pokémon-Amie fomenta la empatía y el cuidado. El desafío adaptativo del juego mantiene a los jugadores comprometidos y aprendiendo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.47
R2Monetización
0.08
R3Riesgo social
0.44

Aunque generalmente de bajo riesgo, los sistemas de recompensa variables del juego (por ejemplo, la caza de shiny, Pokémon raros) pueden contribuir a sesiones de juego prolongadas. El juego competitivo en línea conlleva un riesgo menor de comparación social y toxicidad potencial, y los eventos de tiempo limitado podrían inducir una leve sensación de FOMO. Sin embargo, la ausencia de microtransacciones y suscripciones reduce significativamente los riesgos de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~84 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pokémon X, Y es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pokémon X, Y una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Pokémon X, Y?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Pokémon X, Y, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pokémon X, Y?

Nuestra recomendación de sesión para Pokémon X, Y es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pokémon X, Y?

Aunque generalmente de bajo riesgo, los sistemas de recompensa variables del juego (por ejemplo, la caza de shiny, Pokémon raros) pueden contribuir a sesiones de juego prolongadas. El juego competitivo en línea conlleva un riesgo menor de comparación social y toxicidad potencial, y los eventos de tiempo limitado podrían inducir una leve sensación de FOMO. Sin embargo, la ausencia de microtransacci