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PokePark 2: Wonders Beyond

Reseña · Acción · Wii

PokePark 2: Wonders Beyond

Revisado: 25 may 2026

Wii

Creatures · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.50

PokePark 2 fomenta la exploración, la resolución de problemas y la interacción social al hacerse amigo de diversos Pokémon. Los jugadores pueden desarrollar el pensamiento estratégico en las batallas y mejorar la coordinación mano-ojo con los controles de Wii Remote. El juego promueve la empatía y el comportamiento social positivo a través de su misión principal de ayudar a los demás.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Este juego presenta riesgos muy bajos. El contenido es violencia de dibujos animados suave, adecuada para todas las edades. No hay esquemas de monetización manipuladores ni presiones sociales significativas. La competencia en las atracciones es alegre.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿PokePark 2: Wonders Beyond es seguro para niños?

Ludograph otorga a PokePark 2: Wonders Beyond una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado PokePark 2: Wonders Beyond?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para PokePark 2: Wonders Beyond, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a PokePark 2: Wonders Beyond?

Nuestra recomendación de sesión para PokePark 2: Wonders Beyond es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de PokePark 2: Wonders Beyond?

Este juego presenta riesgos muy bajos. El contenido es violencia de dibujos animados suave, adecuada para todas las edades. No hay esquemas de monetización manipuladores ni presiones sociales significativas. La competencia en las atracciones es alegre.