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Pokkén Tournament

Reseña · Lucha · Wii U

Pokkén Tournament

Revisado: 09 may 2026

Wii U

Bandai Namco Entertainment · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Pokkén Tournament ofrece un juego de lucha atractivo y lleno de acción que mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los jugadores desarrollan un pensamiento estratégico y crítico al aprender diferentes estilos de lucha de Pokémon y adaptarse a los oponentes. El juego proporciona desafíos adaptativos, fomentando el aprendizaje continuo y la mejora de habilidades dentro de un marco competitivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque Pokkén Tournament es principalmente un juego de lucha basado en habilidades, su naturaleza competitiva podría llevar a una leve toxicidad competitiva. Sin embargo, carece de manipulación significativa de dopamina o riesgos de monetización, y no hay funciones de chat con extraños. La violencia fantástica tiene una clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pokkén Tournament es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pokkén Tournament una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Pokkén Tournament?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Pokkén Tournament, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pokkén Tournament?

Nuestra recomendación de sesión para Pokkén Tournament es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pokkén Tournament?

Aunque Pokkén Tournament es principalmente un juego de lucha basado en habilidades, su naturaleza competitiva podría llevar a una leve toxicidad competitiva. Sin embargo, carece de manipulación significativa de dopamina o riesgos de monetización, y no hay funciones de chat con extraños. La violencia fantástica tiene una clasificación E10+.