
Reseña · Simulación · SEGA Saturn · PlayStation
Princess Maker: Yumemiru Yousei
Revisado: 02 may 2026
SEGA Saturn · PlayStation
SCEI · 1997
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
9+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.54 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.00 | |
Princess Maker: Yumemiru Yousei es un juego de simulación que fomenta la planificación a largo plazo, la toma de decisiones y la comprensión de causa y efecto mientras los jugadores crían a una joven para que se convierta en princesa. Promueve la empatía a través de las interacciones entre personajes y la regulación emocional mientras los jugadores manejan el estado de ánimo y las estadísticas de la princesa. El juego también fomenta las habilidades de lectura y lenguaje a través de su narrativa y varios textos dentro del juego. El ciclo principal de establecer horarios, observar resultados y ajustar estrategias proporciona una base sólida para la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El riesgo principal en Princess Maker: Yumemiru Yousei radica en el potencial de objetivación debido a la premisa del juego de 'criar a una hija' con varias estadísticas y resultados, incluyendo el matrimonio. Aunque no es explícitamente sexual, el juego puede implicar elementos de vestimenta y situaciones sugerentes dependiendo de las elecciones del jugador, lo que puede ser inapropiado para audiencias muy jóvenes. La representación limitada de la diversidad étnica también es una preocupación menor.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.