Comparar este juego
Project CARS 2

Reseña · Simulación · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Project CARS 2

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Slightly Mad Studios · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.65

Project CARS 2 ofrece una experiencia de simulación de carreras realista y desafiante, promoviendo la conciencia espacial, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Los jugadores pueden aprender sobre diferentes modelos de autos y pistas de carreras, mejorando sus habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas a través de desafíos adaptativos presentados por las condiciones dinámicas del clima y la pista.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.11

El juego incluye microtransacciones, lo que podría fomentar el gasto. Aunque hay un aspecto competitivo, los riesgos sociales directos son bajos debido a la falta de chat con extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Project CARS 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Project CARS 2 una calificación de 62/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Project CARS 2?

Nuestra recomendación de sesión para Project CARS 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Project CARS 2?

El juego incluye microtransacciones, lo que podría fomentar el gasto. Aunque hay un aspecto competitivo, los riesgos sociales directos son bajos debido a la falta de chat con extraños.