Comparar este juego
Project Earth (2017)

Reseña · Acción · PC

Project Earth (2017)

Revisado: 08 may 2026

PC

Esbol Amirov · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

Project Earth (2017) es un juego de acción que desarrolla la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción en combate de naves espaciales, pero contiene violencia significativa y temas narrativos preocupantes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.22
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Project Earth ofrece desafíos básicos de coordinación ojo-mano y tiempo de reacción en un entorno de combate espacial. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas simples para destruir objetivos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta violencia significativa, incluyendo la destrucción de ciudades y 'países desagradables para su estado', con una narrativa que enmarca esto como necesario para el poder nacional. Hay una fuerte corriente subyacente de propaganda que promueve el nacionalismo y la desconfianza hacia otras naciones. El juego también representa violencia contra objetivos aparentemente indefensos, ya que el jugador tiene la tarea de destruir 'todo a su paso'.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Project Earth (2017) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Project Earth (2017) una calificación de 40/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Project Earth (2017)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Project Earth (2017), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Project Earth (2017)?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Project Earth (2017): sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Project Earth (2017)?

Este juego presenta violencia significativa, incluyendo la destrucción de ciudades y 'países desagradables para su estado', con una narrativa que enmarca esto como necesario para el poder nacional. Hay una fuerte corriente subyacente de propaganda que promueve el nacionalismo y la desconfianza hacia otras naciones. El juego también representa violencia contra objetivos aparentemente indefensos, ya