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Octopath Traveler

Reseña · Aventura · PC · PlayStation 5 · PlayStation 4

Octopath Traveler

Revisado: 30 abr 2026

PC · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One

Square Enix · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.35

Octopath Traveler ofrece una experiencia RPG rica y atractiva que fomenta el pensamiento crítico, la planificación estratégica y las habilidades de resolución de problemas a través de su profundo sistema de combate y sus variadas historias de personajes. El juego fomenta la lectura y la comprensión debido a su narrativa con mucho texto y las interacciones entre los personajes. Los jugadores también pueden desarrollar empatía al involucrarse con las diversas historias de fondo y motivaciones de los ocho protagonistas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el juego contiene violencia fantástica leve. No hay tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Octopath Traveler es seguro para niños?

Ludograph otorga a Octopath Traveler una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Octopath Traveler?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Octopath Traveler, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Octopath Traveler?

Nuestra recomendación de sesión para Octopath Traveler es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Octopath Traveler?

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el juego contiene violencia fantástica leve. No hay tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales.