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Project Warlock

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PC · Xbox One

Project Warlock

Revisado: 23 may 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Buckshot Software · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Project Warlock ofrece importantes beneficios cognitivos a través de la exploración de sus niveles, requiriendo que los jugadores resuelvan acertijos ambientales, naveguen por espacios complejos y elaboren estrategias contra diversos enemigos. El combate de ritmo rápido también mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden desarrollar su personaje y adaptar sus habilidades para superar desafíos crecientes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal asociado con Project Warlock es su alto nivel de violencia, con representaciones explícitas de sangre y combate contra entidades demoníacas. No existen riesgos significativos de monetización social, emocional o manipuladora, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones o mecánicas de diseño depredadoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Project Warlock es seguro para niños?

Ludograph otorga a Project Warlock una calificación de 45/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Project Warlock?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Project Warlock, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Project Warlock?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Project Warlock: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Project Warlock?

El riesgo principal asociado con Project Warlock es su alto nivel de violencia, con representaciones explícitas de sangre y combate contra entidades demoníacas. No existen riesgos significativos de monetización social, emocional o manipuladora, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones o mecánicas de diseño depredadoras.