
Review · Acción · PlayStation 4 · PC · Xbox One
Project Warlock
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch
Buckshot Software · 2018
LumiScore
45/100
Caution
Desarrollo (BDS)
29
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Project Warlock ofrece importantes beneficios cognitivos a través de la exploración de sus niveles, requiriendo que los jugadores resuelvan acertijos ambientales, naveguen por espacios complejos y elaboren estrategias contra diversos enemigos. El combate de ritmo rápido también mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden desarrollar su personaje y adaptar sus habilidades para superar desafíos crecientes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El riesgo principal asociado con Project Warlock es su alto nivel de violencia, con representaciones explícitas de sangre y combate contra entidades demoníacas. No existen riesgos significativos de monetización social, emocional o manipuladora, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones o mecánicas de diseño depredadoras.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.