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Queen of Artistic Gymnastics

Reseña · Rol · iOS

Queen of Artistic Gymnastics

Revisado: 06 may 2026

iOS

stefano frasi · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.35

Queen of Artistic Gymnastics ofrece beneficios en áreas cognitivas como la resolución de problemas mediante el aprendizaje de rutinas complejas y la mejora de habilidades, la conciencia espacial para ejecutar movimientos y el pensamiento estratégico en competiciones en tiempo real. También fomenta la creatividad a través de la personalización de personajes y técnicas de baile. Socialmente, fomenta la interacción positiva al permitir que los jugadores experimenten el juego con amigos y familiares y compartan logros. Las habilidades motoras como la coordinación mano-ojo y el control motor fino se desarrollan a través de acciones precisas en el juego.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego presenta riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización, sin microtransacciones, loot boxes o mecánicas de interacción manipuladoras. Los riesgos sociales son mínimos, limitados principalmente a la posible comparación social por compartir imágenes y un leve enfoque en la apariencia, pero carece de características como el chat con extraños o la toxicidad competitiva explícita. Los riesgos de contenido son inexistentes, lo que se alinea con su clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Queen of Artistic Gymnastics es seguro para niños?

Ludograph otorga a Queen of Artistic Gymnastics una calificación de 52/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Queen of Artistic Gymnastics?

Nuestra recomendación de sesión para Queen of Artistic Gymnastics es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Queen of Artistic Gymnastics?

El juego presenta riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización, sin microtransacciones, loot boxes o mecánicas de interacción manipuladoras. Los riesgos sociales son mínimos, limitados principalmente a la posible comparación social por compartir imágenes y un leve enfoque en la apariencia, pero carece de características como el chat con extraños o la toxicidad