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Rayman Advance

Reseña · Plataformas · Game Boy Advance

Rayman Advance

Revisado: 10 may 2026

Game Boy Advance

Ubi Soft · 2001

Calificación Ludograph

C

Mixto

53 /100

Rayman Advance es un clásico juego de plataformas que desarrolla la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano a través de sus desafiantes niveles.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Rayman Advance es un clásico juego de plataformas que ofrece beneficios significativos en el desarrollo de la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Los jugadores también se involucrarán en la resolución de problemas y el pensamiento estratégico para navegar por sus desafiantes niveles.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. Carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas como recompensas variables o presiones de monetización. El contenido es suave, apto para todas las edades, con solo violencia de dibujos animados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rayman Advance es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rayman Advance una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Rayman Advance?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Rayman Advance, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rayman Advance?

Nuestra recomendación de sesión para Rayman Advance es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rayman Advance?

Este juego presenta riesgos muy bajos. Carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas como recompensas variables o presiones de monetización. El contenido es suave, apto para todas las edades, con solo violencia de dibujos animados.