LumiKin
Reaper

Review · Acción · PC · Nintendo Switch · iOS

Reaper

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · Nintendo Switch · iOS · Linux · Android · macOS

Hexage · 2013

LumiScore

52/100

Good

Reaper es un juego de rol de acción que desarrolla la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico, pero incluye violencia de dibujos animados moderada y lenguaje suave.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

26

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Reaper es un juego de rol de acción que ofrece beneficios cognitivos moderados a través de la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el compromiso de la memoria. Los jugadores también desarrollarán la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas. El juego fomenta la lectura y la comprensión del lenguaje a través de sus narrativas de misiones y diálogos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

El juego contiene violencia de dibujos animados moderada y algo de lenguaje suave. Si bien hay algunos elementos de manipulación de dopamina como recompensas variables y compromiso escalado, la ausencia de microtransacciones y riesgos sociales lo convierte en un juego de riesgo relativamente bajo. La toxicidad competitiva está presente pero es mínima.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Reaper es seguro para niños?

LumiKin otorga a Reaper un LumiScore de 52/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Reaper?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Reaper (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Reaper?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Reaper es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Reaper?

El juego contiene violencia de dibujos animados moderada y algo de lenguaje suave. Si bien hay algunos elementos de manipulación de dopamina como recompensas variables y compromiso escalado, la ausencia de microtransacciones y riesgos sociales lo convierte en un juego de riesgo relativamente bajo. La toxicidad competitiva está presente pero es mínima.