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Reflex Unit AR

Reseña · Acción · iOS

Reflex Unit AR

Revisado: 12 may 2026

iOS

Alex Hughes · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

Reflex Unit AR ofrece una jugabilidad de acción atractiva que puede mejorar la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de sus combates de mechs con tecnología AR. El modo campaña ofrece un desafío estructurado, mientras que el modo multijugador ofrece interacción social y diversión competitiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque generalmente de bajo riesgo, el deathmatch multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. El nivel de violencia del juego, aunque dentro de las pautas E10+, implica combate de mechs contra fuerzas invasoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Reflex Unit AR es seguro para niños?

Ludograph otorga a Reflex Unit AR una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Reflex Unit AR?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Reflex Unit AR, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Reflex Unit AR?

Nuestra recomendación de sesión para Reflex Unit AR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Reflex Unit AR?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el deathmatch multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. El nivel de violencia del juego, aunque dentro de las pautas E10+, implica combate de mechs contra fuerzas invasoras.