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Resident Evil Revelations

Reseña · Acción · Xbox One · Xbox 360 · Nintendo 3DS

Resident Evil Revelations

Revisado: 15 may 2026

Xbox One · Xbox 360 · Nintendo 3DS · Wii U · PlayStation 3 · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Capcom · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.45

Resident Evil Revelations ofrece una resolución de puzles atractiva, combate estratégico contra monstruos y una narrativa de survival horror cautivadora. La estructura episódica proporciona una progresión clara, y el modo Raid opcional ofrece desafíos de combate cooperativo, fomentando el trabajo en equipo y el desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego conlleva riesgos de contenido significativos debido a su clasificación para adultos, presentando violencia intensa, fuertes elementos de horror y potencialmente algo de lenguaje y temas sugerentes. Sin embargo, exhibe riesgos muy bajos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y las presiones sociales, ya que carece de mecánicas de diseño manipuladoras, microtransacciones y funciones sociales en línea como el chat con extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Resident Evil Revelations es seguro para niños?

Ludograph otorga a Resident Evil Revelations una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Resident Evil Revelations?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Resident Evil Revelations, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Resident Evil Revelations?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Resident Evil Revelations: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Resident Evil Revelations?

El juego conlleva riesgos de contenido significativos debido a su clasificación para adultos, presentando violencia intensa, fuertes elementos de horror y potencialmente algo de lenguaje y temas sugerentes. Sin embargo, exhibe riesgos muy bajos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y las presiones sociales, ya que carece de mecánicas de diseño manipuladoras, micro