LumiKin
Retro/Grade

Review · Acción · PlayStation 3 · PC

Retro/Grade

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 23 may 2026

PlayStation 3 · PC

24 Caret Games · 2012

LumiScore

51/100

Good

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Retro/Grade es un juego de acción rítmica único que desafía a los jugadores a pensar al revés, fomentando fuertes habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la memoria. Las mecánicas innovadoras del juego animan a los jugadores a anticipar y deshacer errores, mejorando el pensamiento crítico y la capacidad de adaptación. Su opción de controlador de guitarra también brinda una oportunidad única para el desarrollo de habilidades motoras, particularmente en la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras finas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El riesgo principal en Retro/Grade es un nivel leve de violencia caricaturesca, típica del género de disparos. Sin embargo, esto se trivializa en gran medida debido a la naturaleza del juego, donde las acciones son 'deshechas' en lugar de 'ejecutadas'. No existen riesgos significativos de manipulación social, monetización o dopamina.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Retro/Grade es seguro para niños?

LumiKin otorga a Retro/Grade un LumiScore de 51/100, recomendado a partir de los 9 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Retro/Grade?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 9 años para Retro/Grade (E10+), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Retro/Grade?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Retro/Grade es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Retro/Grade?

El riesgo principal en Retro/Grade es un nivel leve de violencia caricaturesca, típica del género de disparos. Sin embargo, esto se trivializa en gran medida debido a la naturaleza del juego, donde las acciones son 'deshechas' en lugar de 'ejecutadas'. No existen riesgos significativos de manipulación social, monetización o dopamina.