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Ride 2

Reseña · Simulación · PlayStation 4 · PC · Xbox One

Ride 2

Revisado: 02 may 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One

Milestone · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Ride 2 ofrece una simulación de carreras de motocicletas detallada y realista que puede mejorar la conciencia espacial, el tiempo de reacción y las habilidades motoras finas. Las amplias opciones de personalización fomentan la resolución creativa de problemas y el pensamiento estratégico para optimizar el rendimiento de la moto. Los jugadores pueden aprender sobre diferentes tipos de motocicletas y pistas de carreras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El enfoque del juego en coleccionar y mejorar motocicletas, combinado con elementos competitivos, podría fomentar sutilmente sesiones de juego prolongadas. Si bien no hay presiones directas de monetización, el deseo de desbloquear todo el contenido podría llevar a una inversión significativa de tiempo. Existe un riesgo menor de toxicidad competitiva en los modos en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ride 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ride 2 una calificación de 58/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ride 2?

Nuestra recomendación de sesión para Ride 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ride 2?

El enfoque del juego en coleccionar y mejorar motocicletas, combinado con elementos competitivos, podría fomentar sutilmente sesiones de juego prolongadas. Si bien no hay presiones directas de monetización, el deseo de desbloquear todo el contenido podría llevar a una inversión significativa de tiempo. Existe un riesgo menor de toxicidad competitiva en los modos en línea.