Reseña · Aventura · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
RiME
Revisado: 20 abr 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC
Tequila Works · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
45
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
RiME es una aventura de puzles para un solo jugador que destaca y ofrece un enriquecimiento cognitivo genuino. Sus puzles, construidos alrededor del sonido, la luz, la sombra, la perspectiva y la manipulación del tiempo, exigen una verdadera resolución de problemas y pensamiento crítico, con cada mecánica superpuesta progresivamente para que los niños construyan sobre lo que han aprendido. La conciencia espacial se ejercita constantemente a través del plataformeo y la lectura ambiental. La narrativa sin palabras del juego, emocionalmente resonante sobre el duelo y el amor, cultiva la empatía y el procesamiento emocional de una manera suave y apropiada para la edad. Debido a que no hay microtransacciones, ni anuncios, ni presión en línea, los niños pueden interactuar con él puramente en sus propios términos, una cualidad rara en los juegos modernos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El perfil de riesgo de RiME es excepcionalmente bajo. No hay mecánicas de monetización de ningún tipo: no hay cajas de botín, no hay compras dentro de la aplicación, no hay pases de batalla, no hay suscripciones. El riesgo social es esencialmente nulo: no hay multijugador en línea, no hay chat con extraños y no hay sistemas competitivos. La única preocupación modesta en cuanto al contenido es emocional: el final del juego trata temas de muerte y duelo, lo que puede ser sorprendente o angustiante para los niños más pequeños o más sensibles. Los padres deben estar preparados para discutir la conclusión de la historia. Hay una leve búsqueda de coleccionables que puede fomentar tendencias completistas, pero esto no es psicológicamente manipulador.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.