Comparar este juego
Rise of Nations: Extended Edition

Reseña · Estrategia · PC

Rise of Nations: Extended Edition

Revisado: 30 abr 2026

PC

Big Huge Games · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.55

Rise of Nations ofrece una jugabilidad estratégica profunda, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el aprendizaje histórico a través de la gestión de recursos, tecnologías y expansión militar en diversas épocas y naciones históricas. Sus complejos sistemas y desafíos adaptativos proporcionan beneficios cognitivos significativos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque generalmente de bajo riesgo, el modo multijugador competitivo en Rise of Nations puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social a través del juego clasificatorio. El juego representa la guerra histórica, que involucra combate estratégico con unidades como tanques y bombarderos, aunque sin violencia gráfica.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rise of Nations: Extended Edition es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rise of Nations: Extended Edition una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Rise of Nations: Extended Edition?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Rise of Nations: Extended Edition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rise of Nations: Extended Edition?

Nuestra recomendación de sesión para Rise of Nations: Extended Edition es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rise of Nations: Extended Edition?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el modo multijugador competitivo en Rise of Nations puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social a través del juego clasificatorio. El juego representa la guerra histórica, que involucra combate estratégico con unidades como tanques y bombarderos, aunque sin violencia gráfica.