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Risen

Reseña · Acción · Xbox 360 · PC

Risen

Revisado: 01 may 2026

Xbox 360 · PC

Piranha Bytes · 2009

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.40

Risen es un juego de rol clásico para un solo jugador que ofrece un profundo compromiso cognitivo a través de su elaborado sistema de desarrollo, combate estratégico y narrativa impulsada por decisiones. Los jugadores perfeccionarán sus habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y transferencia de aprendizaje mientras navegan por un mundo complejo, toman decisiones éticas y personalizan las habilidades de su personaje. El juego proporciona una rica experiencia de juego de rol con múltiples formas de abordar los desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como título clasificado M, Risen contiene niveles moderados de violencia, algo de lenguaje y temas potencialmente maduros. Si bien evita las mecánicas de diseño manipuladoras modernas y las presiones de monetización, los padres deben ser conscientes de la clasificación de contenido. La naturaleza de un solo jugador significa que no hay riesgos sociales asociados con la interacción en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Risen es seguro para niños?

Ludograph otorga a Risen una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Risen?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Risen, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Risen?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Risen: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Risen?

Como título clasificado M, Risen contiene niveles moderados de violencia, algo de lenguaje y temas potencialmente maduros. Si bien evita las mecánicas de diseño manipuladoras modernas y las presiones de monetización, los padres deben ser conscientes de la clasificación de contenido. La naturaleza de un solo jugador significa que no hay riesgos sociales asociados con la interacción en línea.