Comparar este juego
RISK: Factions

Reseña · Estrategia · Xbox 360 · PC

RISK: Factions

Revisado: 01 may 2026

Xbox 360 · PC

Stainless Games · 2010

Calificación Ludograph

B

Bueno

60 /100

RISK: Factions es un juego de estrategia que desarrolla el pensamiento crítico y la resolución de problemas a través del mando de ejércitos y la adaptación a los campos de batalla.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.35

RISK: Factions ofrece una rica experiencia estratégica, desafiando a los jugadores a desarrollar el pensamiento crítico, la resolución de problemas y las habilidades de conciencia espacial mientras comandan ejércitos y se adaptan a campos de batalla dinámicos. Jugar con amigos en el modo multijugador en línea también puede fomentar la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque es principalmente un juego estratégico, la naturaleza competitiva del multijugador en línea y las tablas de clasificación podría llevar a la comparación social y a una posible toxicidad competitiva. Las sesiones pueden ser largas, lo que requiere que los jugadores administren su tiempo de manera efectiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿RISK: Factions es seguro para niños?

Ludograph otorga a RISK: Factions una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado RISK: Factions?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para RISK: Factions, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a RISK: Factions?

Nuestra recomendación de sesión para RISK: Factions es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de RISK: Factions?

Aunque es principalmente un juego estratégico, la naturaleza competitiva del multijugador en línea y las tablas de clasificación podría llevar a la comparación social y a una posible toxicidad competitiva. Las sesiones pueden ser largas, lo que requiere que los jugadores administren su tiempo de manera efectiva.