Reseña · Puzles · iOS
Robototics
Revisado: 18 abr 2026
iOS
Dohi Sweden · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Robototics es un juego de plataformas de puzles basado en la física que pone el trabajo cognitivo genuino en el centro de atención. Los jugadores deben descubrir cómo acoplar y desacoplar brazos mecánicos, balancearse por los entornos y reposicionar cajas, lo que exige una gran capacidad de resolución de problemas, razonamiento espacial y pensamiento crítico en cada nivel. La estructura escalonada del mundo introduce de forma natural nuevas mecánicas, fomentando la transferencia de aprendizaje a medida que los niños aplican lecciones anteriores a situaciones novedosas. El encantador robot protagonista Tink y su mundo de fábrica le dan al juego un tono cálido y accesible que favorece el compromiso emocional sin ninguna presión social estresante.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Robototics presenta un perfil de riesgo muy bajo. No hay microtransacciones, cajas de botín, pases de batalla o ventas adicionales de suscripciones de ningún tipo. Los mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión son mínimos: las estrellas por completar niveles pueden generar una leve presión por completar, pero no hay rachas, notificaciones push o bucles de recompensa variable. El juego es para un solo jugador, sin interacción con extraños, sin toxicidad competitiva y sin preocupaciones de contenido para su calificación E10+. La única pequeña bandera roja es la posibilidad de interrupciones publicitarias móviles estándar en una versión gratuita o freemium, que los padres deben verificar al descargar.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.