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Rune

Reseña · Acción · PC

Rune

Revisado: 30 abr 2026

PC

Human Head Studios · 2000

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.45

Rune ofrece oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de su juego de rol de acción y su sistema de misiones. Los jugadores también pueden desarrollar habilidades de trabajo en equipo y comunicación al jugar con amigos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

El juego presenta altos niveles de violencia y algunos elementos de miedo/horror, lo que puede no ser adecuado para jugadores más jóvenes. También existen riesgos leves asociados con interacciones sociales competitivas y comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Rune es seguro para niños?

Ludograph otorga a Rune una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Rune?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Rune, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Rune?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Rune: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Rune?

El juego presenta altos niveles de violencia y algunos elementos de miedo/horror, lo que puede no ser adecuado para jugadores más jóvenes. También existen riesgos leves asociados con interacciones sociales competitivas y comparación social.