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Russian Real Police Driver Crime City Simulator

Reseña · Simulación · iOS

Russian Real Police Driver Crime City Simulator

Revisado: 03 may 2026

iOS

yibi gen · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.65

Russian Real Police Driver Crime City Simulator ofrece una experiencia de conducción y persecución atractiva, mejorando la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden desarrollar un pensamiento estratégico planificando persecuciones y gestionando recursos como el nitro. El juego promueve un sentido del deber cívico al presentar a los jugadores como oficiales de la ley dedicados a 'proteger y servir' y 'restaurar la paz' en la ciudad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta un alto nivel de violencia, con jugadores que 'destruyen enemigos' y 'derriban diferentes bandas' en persecuciones de coches. Si bien carece de monetización explícita o riesgos sociales como el chat con extraños, el ciclo de juego central de ganar dinero en efectivo y puntos para construir una colección de coches podría fomentar el juego prolongado a través de recompensas variables y un compromiso creciente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Russian Real Police Driver Crime City Simulator es seguro para niños?

Ludograph otorga a Russian Real Police Driver Crime City Simulator una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Russian Real Police Driver Crime City Simulator?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Russian Real Police Driver Crime City Simulator, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Russian Real Police Driver Crime City Simulator?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Russian Real Police Driver Crime City Simulator: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Russian Real Police Driver Crime City Simulator?

El juego presenta un alto nivel de violencia, con jugadores que 'destruyen enemigos' y 'derriban diferentes bandas' en persecuciones de coches. Si bien carece de monetización explícita o riesgos sociales como el chat con extraños, el ciclo de juego central de ganar dinero en efectivo y puntos para construir una colección de coches podría fomentar el juego prolongado a través de recompensas variabl