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Savage Lands

Reseña · Acción · PC · macOS · Linux

Savage Lands

Revisado: 22 may 2026

PC · macOS · Linux

Signal Studios · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

76 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.73
B3Motricidad
0.45

Savage Lands es un juego de supervivencia altamente cooperativo que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad mientras los jugadores navegan por un vasto mundo abierto. Fomenta fuertemente el trabajo en equipo y la comunicación para superar desafíos como criaturas hostiles y amenazas ambientales, culminando en objetivos cooperativos épicos como derrotar al dragón. El juego promueve la gestión de recursos, el aprendizaje adaptativo y la interacción social positiva a través de experiencias compartidas y puntos de reunión comunitarios.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta combates con animales hostiles y criaturas míticas, lo que contribuye a un nivel moderado de violencia. Si bien es principalmente cooperativo, existe un potencial menor de comparación social entre los jugadores con respecto a su progreso o creaciones. La naturaleza de mundo abierto, aunque ofrece libertad, podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque el diseño del juego incluye puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Savage Lands es seguro para niños?

Ludograph otorga a Savage Lands una calificación de 76/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Savage Lands?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Savage Lands, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Savage Lands?

Nuestra recomendación de sesión para Savage Lands es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Savage Lands?

El juego presenta combates con animales hostiles y criaturas míticas, lo que contribuye a un nivel moderado de violencia. Si bien es principalmente cooperativo, existe un potencial menor de comparación social entre los jugadores con respecto a su progreso o creaciones. La naturaleza de mundo abierto, aunque ofrece libertad, podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque el diseño del juego