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Save Santa (itch) (HannaMouse1)

Reseña · Lucha · Web

Save Santa (itch) (HannaMouse1)

Revisado: 09 may 2026

Web

HannaMouse1 · 2022

Calificación Ludograph

E

Evitar

28 /100

Save Santa (itch) (HannaMouse1) es un sencillo juego de lucha que ofrece desafíos básicos de resolución de problemas y coordinación ojo-mano, con violencia caricaturesca leve.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 16 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

16

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.18
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Save Santa es un juego sencillo de Scratch que ofrece desafíos básicos de resolución de problemas y coordinación ojo-mano. Los jugadores navegan un personaje, usan una espada para derrotar enemigos y rescatan a Santa. Puede ayudar a desarrollar habilidades motoras básicas y reacciones rápidas en un entorno de bajo riesgo. La simplicidad del juego lo hace accesible para niños pequeños, y su objetivo claro proporciona una sensación de logro al completarlo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia leve y caricaturesca mientras el jugador blande una espada para derrotar enemigos. Sin embargo, esta violencia es trivializada y no es gráfica. No existen riesgos sociales, financieros o relacionados con la adicción en este juego. El juego no contiene narrativas complejas ni temas maduros.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Save Santa (itch) (HannaMouse1) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Save Santa (itch) (HannaMouse1) una calificación de 28/100, recomendado a partir de los 9 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Save Santa (itch) (HannaMouse1)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Save Santa (itch) (HannaMouse1), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Save Santa (itch) (HannaMouse1)?

Nuestra recomendación de sesión para Save Santa (itch) (HannaMouse1) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Save Santa (itch) (HannaMouse1)?

El juego presenta violencia leve y caricaturesca mientras el jugador blande una espada para derrotar enemigos. Sin embargo, esta violencia es trivializada y no es gráfica. No existen riesgos sociales, financieros o relacionados con la adicción en este juego. El juego no contiene narrativas complejas ni temas maduros.