
Review · Acción · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Section 8: Prejudice
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
TimeGate Studios · 2011
LumiScore
60/100
Good
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Section 8: Prejudice ofrece una sólida experiencia para un solo jugador que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y la resolución de problemas a través de su combate dinámico y la toma de decisiones tácticas. Los jugadores también mejorarán su coordinación mano-ojo y tiempo de reacción, habilidades motoras cruciales para navegar en sus entornos de ritmo rápido.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Este juego presenta riesgos mínimos. Sin multijugador activo, microtransacciones o mecánicas de diseño manipuladoras, los jugadores no están expuestos a presiones sociales, esquemas de monetización o manipulación de dopamina. Los riesgos de contenido se limitan a la violencia moderada típica de un juego de disparos con clasificación 'Teen'.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.