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Serious Sam: The Second Encounter

Reseña · Acción · PC

Serious Sam: The Second Encounter

Revisado: 02 may 2026

PC

Croteam · 2002

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Serious Sam: The Second Encounter ofrece acción intensa y de ritmo rápido que puede mejorar la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la conciencia espacial. Los jugadores se involucrarán en el pensamiento estratégico para superar hordas de enemigos y navegar por niveles complejos, promoviendo habilidades de resolución de problemas y adaptabilidad a nuevos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia frecuente e intensa, con jugadores que usan varias armas para derrotar a monstruos grotescos. Si bien se presenta con un estilo algo caricaturesco, el combate constante y la agresión pueden ser abrumadores para algunos jugadores. También hay un lenguaje suave y ocasionales imágenes aterradoras. Sin embargo, el diseño del juego no incluye monetización manipuladora ni presiones sociales que a menudo se encuentran en los títulos modernos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Serious Sam: The Second Encounter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Serious Sam: The Second Encounter una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Serious Sam: The Second Encounter?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Serious Sam: The Second Encounter, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Serious Sam: The Second Encounter?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Serious Sam: The Second Encounter: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Serious Sam: The Second Encounter?

El juego presenta violencia frecuente e intensa, con jugadores que usan varias armas para derrotar a monstruos grotescos. Si bien se presenta con un estilo algo caricaturesco, el combate constante y la agresión pueden ser abrumadores para algunos jugadores. También hay un lenguaje suave y ocasionales imágenes aterradoras. Sin embargo, el diseño del juego no incluye monetización manipuladora ni pre