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Shadowgrounds

Reseña · Acción · PC · macOS

Shadowgrounds

Revisado: 03 may 2026

PC · macOS

Frozenbyte · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.75

Shadowgrounds ofrece importantes beneficios cognitivos, mejorando la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de sus innovadoras mejoras de armas, la interacción ambiental y el análisis del comportamiento del enemigo. La acción llena de adrenalina también agudiza la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Además, el modo cooperativo local fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, proporcionando una experiencia social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Shadowgrounds provienen de su contenido para adultos, incluyendo violencia intensa con combates explosivos y monstruos sedientos de sangre, así como una fuerte atmósfera de miedo y horror. Si bien la clasificación ESRB M indica un lenguaje potencialmente fuerte, el juego no presenta mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales asociados con las interacciones en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shadowgrounds es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shadowgrounds una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Shadowgrounds?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Shadowgrounds, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shadowgrounds?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Shadowgrounds: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shadowgrounds?

Los riesgos principales en Shadowgrounds provienen de su contenido para adultos, incluyendo violencia intensa con combates explosivos y monstruos sedientos de sangre, así como una fuerte atmósfera de miedo y horror. Si bien la clasificación ESRB M indica un lenguaje potencialmente fuerte, el juego no presenta mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos soci