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Shenmue II

Reseña · Acción · PC · Xbox · Dreamcast

Shenmue II

Revisado: 30 abr 2026

PC · Xbox · Dreamcast

SEGA · 2001

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Shenmue II ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su compleja investigación, el combate estratégico de tipo brawler y la exploración de mundo abierto. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y desarrollarán la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de eventos de tiempo rápido y secuencias de artes marciales. El rico mundo del juego y las interacciones de los personajes también brindan oportunidades para el aprendizaje y el desarrollo de la memoria.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador, fuera de línea, sin monetización, presiones sociales o mecánicas de engagement manipuladoras. Los riesgos de contenido son bajos, involucrando principalmente violencia leve de combate de tipo brawler y algo de lenguaje, consistente con su clasificación Teen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shenmue II es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shenmue II una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Shenmue II?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Shenmue II, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shenmue II?

Nuestra recomendación de sesión para Shenmue II es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shenmue II?

Este juego presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador, fuera de línea, sin monetización, presiones sociales o mecánicas de engagement manipuladoras. Los riesgos de contenido son bajos, involucrando principalmente violencia leve de combate de tipo brawler y algo de lenguaje, consistente con su clasificación Teen.