LumiKin
Shift Happens

Review · Indie · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Shift Happens

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 18 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch

Daedalic Entertainment · 2017

LumiScore

77/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

64

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.73
B3Motor
0.55

Shift Happens es un juego de plataformas cooperativo que fomenta fuertemente el trabajo en equipo, la comunicación y la resolución de problemas. Los jugadores deben coordinar sus acciones y utilizar el pensamiento crítico para navegar por los puzles y superar los desafíos, fomentando así fuertes lazos sociales y el desarrollo cognitivo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien los jugadores pueden 'apuñalarse por la espalda' y 'luchar por monedas preciosas', esto se enmarca como una competencia lúdica dentro de un contexto cooperativo, poco probable que conduzca a una toxicidad social significativa. No hay presiones de monetización, chat con extraños o riesgos de contenido preocupante.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shift Happens es seguro para niños?

LumiKin otorga a Shift Happens un LumiScore de 77/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shift Happens?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Shift Happens es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shift Happens?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien los jugadores pueden 'apuñalarse por la espalda' y 'luchar por monedas preciosas', esto se enmarca como una competencia lúdica dentro de un contexto cooperativo, poco probable que conduzca a una toxicidad social significativa. No hay presiones de monetización, chat con extraños o riesgos de contenido preocupante.