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Shin Megami Tensei: Persona 4

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PlayStation 2

Shin Megami Tensei: Persona 4

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 3 · PlayStation 2

Sony Interactive Entertainment · 2008

Calificación Ludograph

A

Recomendado

82 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 77 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

77

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.93
B3Motricidad
0.35

Persona 4 ofrece una rica experiencia narrativa centrada en el misterio, la amistad y el autodescubrimiento. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas complejos, combates estratégicos y pensamiento crítico para desentrañar un misterio de asesinato. El juego fomenta la empatía y el razonamiento ético a través de sus profundas interacciones entre personajes y sus elecciones morales, mientras promueve un desarrollo social positivo mediante la construcción de fuertes lazos con un elenco diverso de amigos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

La clasificación M del juego indica contenido maduro, incluyendo violencia significativa, temas sugerentes y lenguaje maduro. Aunque no está diseñado con mecánicas manipuladoras, la narrativa atractiva y el contenido extenso pueden llevar a largas sesiones de juego. La comparación social podría ocurrir en comunidades en línea, y los temas del juego pueden ser emocionalmente intensos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~45 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shin Megami Tensei: Persona 4 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shin Megami Tensei: Persona 4 una calificación de 82/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Shin Megami Tensei: Persona 4?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Shin Megami Tensei: Persona 4, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shin Megami Tensei: Persona 4?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Shin Megami Tensei: Persona 4: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shin Megami Tensei: Persona 4?

La clasificación M del juego indica contenido maduro, incluyendo violencia significativa, temas sugerentes y lenguaje maduro. Aunque no está diseñado con mecánicas manipuladoras, la narrativa atractiva y el contenido extenso pueden llevar a largas sesiones de juego. La comparación social podría ocurrir en comunidades en línea, y los temas del juego pueden ser emocionalmente intensos.