
Review · Aventura · Xbox One · PlayStation 4 · macOS
Shoppe Keep
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
Xbox One · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux
Excalibur Games · 2016
LumiScore
58/100
Good
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
15
Límite diario
120min
Clasificación por edad
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Shoppe Keep ofrece una rica simulación de gestión que perfecciona el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y las habilidades matemáticas a través de la fijación de precios, la gestión de inventario y la asignación de recursos. Los jugadores deben analizar críticamente el comportamiento del cliente y adaptar sus estrategias para tener éxito, al mismo tiempo que involucran la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción para defender su tienda.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque Shoppe Keep contiene violencia fantástica leve contra ladrones y bárbaros, junto con un lenguaje suave y referencias a la cerveza, presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización e interacción social. El diseño del juego no se basa en mecánicas de interacción manipuladoras o monetización depredadora.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.