Review · Estrategia · Xbox 360 · Nintendo DS · iOS
Sid Meier's Civilization Revolution
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Xbox 360 · Nintendo DS · iOS · Xbox One · PlayStation 3 · Android
Firaxis · 2008
LumiScore
67/100
Good
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Sid Meier's Civilization Revolution para Nintendo DS ofrece una robusta experiencia de estrategia, fomentando sólidas habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras los jugadores gestionan el crecimiento de su imperio. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos, requiriéndoles aprender y aplicar nuevas estrategias a través de diferentes eras y contra varios oponentes de IA. Los jugadores también ejercitarán la memoria y la atención al detalle al gestionar recursos y relaciones diplomáticas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
El juego puede presentar un riesgo leve de toxicidad competitiva debido a la naturaleza de los juegos de construcción de civilizaciones donde los jugadores luchan por la dominación. También existe un potencial de comparación social, ya que los jugadores podrían comparar su progreso y logros con los de otras civilizaciones dentro del juego. El bucle de juego infinito, común en los juegos 4X, también podría fomentar sutilmente sesiones de juego prolongadas.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.