
Reseña · Estrategia · Nintendo 64 · SEGA Saturn · PSP
SimCity 2000
Revisado: 23 may 2026
Nintendo 64 · SEGA Saturn · PSP · Classic Macintosh · Game Boy Advance · PlayStation · Commodore / Amiga · PlayStation 3 · SNES · macOS · PC
Maxis · 1993
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
11
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.78 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.20 | |
SimCity 2000 es un clásico juego de simulación de construcción de ciudades que fomenta un desarrollo cognitivo significativo. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas complejos, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial mientras diseñan y administran sus ciudades. Fomenta la creatividad en la planificación urbana y requiere pensamiento crítico para equilibrar presupuestos, servicios públicos y necesidades ciudadanas. El juego también introduce matemáticas básicas y pensamiento sistémico a medida que los jugadores gestionan recursos e infraestructura.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.23 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Aunque SimCity 2000 es generalmente de bajo riesgo, su naturaleza abierta puede llevar a un tiempo de juego extenso, lo que podría dificultar que algunos jugadores se desconecten. Algunos riesgos de contenido menores incluyen representaciones de desastres y crímenes tipo caricatura, pero estos no son gráficos. El riesgo principal del juego radica en su ciclo de 'juego infinito', que, aunque atractivo, puede llevar a sesiones prolongadas si no se gestiona.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.