LumiKin
skate.

Review · Acción · PC · Xbox One · Xbox 360

skate.

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3

Electronic Arts Vancouver · 2010

LumiScore

52/100

Good

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

23

Límite diario

90min

Clasificación por edad

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.55

skate. ofrece un desarrollo sustancial de habilidades cognitivas y motoras a través de su simulación realista de skateboarding. El sistema de control basado en la física 'flick-it' del juego requiere conciencia espacial (4/5) y control motor fino (4/5) a medida que los jugadores aprenden a manipular los joysticks analógicos para ejecutar trucos complejos. La creatividad (4/5) florece a medida que los jugadores exploran entornos para descubrir líneas de patinaje y desarrollar sus propias combinaciones de trucos. La resolución de problemas (3/5) surge naturalmente a medida que los jugadores descubren cómo sortear obstáculos y encadenar trucos. El desafío adaptativo (3/5) se adapta bien a medida que los jugadores progresan desde los ollies básicos hasta los trucos de flip y grinds avanzados, requiriendo memoria y atención (3/5) para dominar el timing y los patrones de joystick para diferentes trucos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.23
R2Monetization
0.08
R3Social risk
0.17

skate. presenta un riesgo relativamente bajo en comparación con los juegos competitivos en línea. La principal preocupación es el potencial de juego infinito (2/5), ya que el mundo abierto tipo sandbox fomenta sesiones prolongadas de patinaje libre sin puntos finales claros. Existe una manipulación menor de la dopamina a través de recompensas variables (1/5) al aterrizar trucos y mecánicas de casi lograrlo (1/5) al casi completar desafíos. El juego incluye una monetización limitada (2/7 en total) con microtransacciones cosméticas que no afectan la jugabilidad. Los riesgos sociales son mínimos (3/18 en total) con cierto potencial de toxicidad competitiva (1/3) y comparación social (1/3) en torno a las puntuaciones de trucos, además de un leve apego a la identidad (1/3) de la cultura del patinaje. El contenido es limpio, con solo lenguaje leve (1/3) apropiado para adolescentes.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿skate. es seguro para niños?

LumiKin otorga a skate. un LumiScore de 52/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a skate.?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para skate. es Up to 90 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de skate.?

skate. presenta un riesgo relativamente bajo en comparación con los juegos competitivos en línea. La principal preocupación es el potencial de juego infinito (2/5), ya que el mundo abierto tipo sandbox fomenta sesiones prolongadas de patinaje libre sin puntos finales claros. Existe una manipulación menor de la dopamina a través de recompensas variables (1/5) al aterrizar trucos y mecánicas de casi