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Skyward Collapse

Reseña · Estrategia · PC · macOS · Linux

Skyward Collapse

Revisado: 02 may 2026

PC · macOS · Linux

Arcen Games · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.10

Skyward Collapse es un juego de estrategia único que desafía a los jugadores a mantener un delicado equilibrio entre facciones en guerra. Fomenta el pensamiento estratégico de alto nivel, la resolución de problemas y el desafío adaptativo a medida que los jugadores reaccionan a situaciones emergentes y utilizan diversos poderes mitológicos. El modo multijugador cooperativo también ofrece oportunidades para el trabajo en equipo y la colaboración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal es un nivel leve de violencia inherente a un juego de estrategia centrado en la guerra entre facciones, aunque no es gráfico ni se enfatiza. Más allá de esto, el juego presenta riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización, presiones sociales u otras preocupaciones de contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Skyward Collapse es seguro para niños?

Ludograph otorga a Skyward Collapse una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Skyward Collapse?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Skyward Collapse, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Skyward Collapse?

Nuestra recomendación de sesión para Skyward Collapse es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Skyward Collapse?

El riesgo principal es un nivel leve de violencia inherente a un juego de estrategia centrado en la guerra entre facciones, aunque no es gráfico ni se enfatiza. Más allá de esto, el juego presenta riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización, presiones sociales u otras preocupaciones de contenido.