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slither.io

Review · Acción · iOS · PC · Android

slither.io

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

iOS · PC · Android · Web

Steve Howse · 2016

LumiScore

42/100

Caution

slither.io es un juego de acción competitivo que mejora la conciencia espacial y el tiempo de reacción, pero su naturaleza altamente competitiva podría ser un riesgo para algunos jugadores.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

33

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Slither.io ofrece una experiencia competitiva sencilla pero atractiva que puede mejorar la conciencia espacial, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico básico. Su naturaleza accesible permite sesiones rápidas y divertidas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.47
R2Monetization
0.13
R3Social risk
0.33

La naturaleza altamente competitiva de slither.io, junto con la tabla de clasificación de la 'serpiente más larga', puede fomentar la comparación social y una sensación de aversión a la pérdida tras la 'muerte'. Aunque no tiene monetización directa, es probable que incluya presión publicitaria. El ciclo de juego infinito puede dificultar que algunos jugadores se desvinculen.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿slither.io es seguro para niños?

LumiKin otorga a slither.io un LumiScore de 42/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado slither.io?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para slither.io, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a slither.io?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para slither.io es Up to 1 hour/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de slither.io?

La naturaleza altamente competitiva de slither.io, junto con la tabla de clasificación de la 'serpiente más larga', puede fomentar la comparación social y una sensación de aversión a la pérdida tras la 'muerte'. Aunque no tiene monetización directa, es probable que incluya presión publicitaria. El ciclo de juego infinito puede dificultar que algunos jugadores se desvinculen.