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Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PS Vita · PlayStation 2

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 3 · PS Vita · PlayStation 2

Sucker Punch Productions · 2002

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.70

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus ofrece desafíos atractivos de resolución de problemas, pensamiento estratégico y conciencia espacial a través de su jugabilidad de plataformas de sigilo. Los jugadores desarrollan la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción mientras navegan por entornos intrincados y superan a los enemigos. El juego fomenta el aprendizaje y la adaptación a nuevas mecánicas y desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como experiencia de un solo jugador, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus presenta riesgos sociales o de monetización mínimos. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia de dibujos animados leve y lenguaje apropiado para su clasificación E10+. No hay mecánicas de diseño manipuladoras ni esquemas de monetización depredadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sly Cooper and the Thievius Raccoonus es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sly Cooper and the Thievius Raccoonus una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Sly Cooper and the Thievius Raccoonus?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sly Cooper and the Thievius Raccoonus?

Nuestra recomendación de sesión para Sly Cooper and the Thievius Raccoonus es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus?

Como experiencia de un solo jugador, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus presenta riesgos sociales o de monetización mínimos. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia de dibujos animados leve y lenguaje apropiado para su clasificación E10+. No hay mecánicas de diseño manipuladoras ni esquemas de monetización depredadores.