LumiKin

Sojobo

lupefe|2020Fighting

LumiScore

39

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta120min/día

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Crecimiento

24/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

0/100

BAJO

Patrones de Interacción

Consejo experto para padres

Este juego es un juego de lucha con enfoque en la mitología japonesa. Puede ayudar con la resolución de problemas y el tiempo de reacción.

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Estratégico3/5
Desafío Adaptativo3/5
Coordinación Ojo-Mano3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
30
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
7
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
35
Puntuación General de Beneficios (BDS)24/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Sojobo ofrece beneficios cognitivos moderados a través de la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en sus mecánicas de lucha. Los jugadores desarrollarán la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. El juego también introduce sutilmente a los jugadores a la mitología japonesa y temas éticos de redención.

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

Original project made in Falcon Nova's Metrodvania Jam - Month 8. Sojobo is a game based on the Japanese mythology, telling the story of a Tengu, a kind of Japanese demon, who seeks to make up for the sins committed during his life.