LumiKin
10+

Solitaire Tripeaks: Lucky Card

Shanghai Yanxi Network Technology Co|2020CasualCard

LumiScore

30

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Hasta90min/día

Crecimiento

18/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

18/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

This game is a digital card game. It is designed to be very engaging and can be highly addictive. Set clear time limits and encourage breaks to prevent excessive play.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Estratégico3/5
Memoria y Atención3/5
Transferencia de Aprendizaje3/5
Desafío Adaptativo3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
32
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
0
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
10
Puntuación General de Beneficios (BDS)18/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Solitaire Tripeaks offers a casual and entertaining card game experience that can help develop problem-solving, strategic thinking, and memory attention skills. The game's adaptive challenge system keeps players engaged and learning, and its simple mechanics make it accessible to new players.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

The game incorporates strong dopamine manipulation techniques such as variable rewards, streak mechanics, and frequent rewards, which can lead to addictive play patterns. The '100% Addictive & Fun' tagline explicitly highlights this design. While there are no direct monetization pressures, the game's design encourages continuous engagement, which can consume significant time.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Puntuaciones completas

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Puntuación de Beneficios

Cognitive ×0.50 + Social ×0.30 + Motor ×0.20

18/100

RIS — Puntuación de Riesgos

Dopamine ×0.45 + Monetization ×0.30 + Social ×0.25

18/100

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.