Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · PC
SOMA
Revisado: 05 may 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux
Frictional Games · 2015
Calificación Ludograph
C
Mixto
56 /100
SOMA es un juego de aventura inmersivo que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras explora preguntas filosóficas profundas, pero contiene horror intenso y lenguaje fuerte.
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
SOMA ofrece una experiencia narrativa profundamente inmersiva y que invita a la reflexión, que desafía a los jugadores a considerar preguntas filosóficas complejas sobre la conciencia, la identidad y la humanidad. El juego se destaca por fomentar el pensamiento crítico y la comprensión lectora a través de su extensa historia y narración ambiental. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas y el pensamiento estratégico mientras navegan por la peligrosa instalación submarina y evitan amenazas. La atmósfera del juego y las decisiones morales pueden conducir a un compromiso emocional y a la introspección.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los principales riesgos de SOMA provienen de sus intensos elementos de horror, incluyendo altos niveles de miedo y angustia psicológica, y lenguaje fuerte. El juego presenta escenas de violencia e imágenes perturbadoras, aunque carece de combate directo. Si bien no hay presiones de monetización ni mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, los temas oscuros e inquietantes, combinados con una sensación de aislamiento, podrían ser emocionalmente agotadores para algunos jugadores. La narrativa también incluye temas que pueden afectar el sentido de autoestima e identidad de un jugador debido a su enfoque en la transferencia de conciencia.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 1.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.