LumiKin
SC
Metacritic 9213+

Soul Caliber 2

2002Fighting

LumiScore

67

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

120min/día recomendados

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Score breakdown

Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.

Crecimiento

54/100

Valor de Crecimiento

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Consejo experto para padres

Encourage children to focus on learning character moves and strategies rather than just button mashing. Discuss the importance of good sportsmanship, especially during competitive play with friends or family.

Principales habilidades desarrolladas

Conciencia Espacial5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Desafío Adaptativo5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
74
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
7
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
75
Puntuación General de Beneficios (BDS)54/100

Representación¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
3/3
Diversidad étnica
3/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.Supera el test

Likely passes due to multiple named female characters with rivalries, though dialogue is minimal and focused on combat.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Soul Caliber 2 is a classic fighting game that excels in developing cognitive skills such as strategic thinking, spatial awareness, and critical thinking. Its precise controls also hone hand-eye coordination, fine motor skills, and reaction time. The game offers a deep and rewarding competitive experience.

Base: DesconocidoMensual: GratisRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

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Sobre este juego

SoulCalibur II (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū) is a 2002 fighting game developed by Project Soul and published by Namco and the third installment in the Soulcalibur series of weapon-based fighting games. It is the sequel to Soulcalibur, which was released in July 1998.