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Soul Calibur III

Reseña · Lucha · PlayStation 2

Soul Calibur III

Revisado: 16 may 2026

PlayStation 2

Project Soul · 2005

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 34
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

34

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.65

Soulcalibur III ofrece grandes beneficios para el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción a través de sus atractivas mecánicas de lucha. Los jugadores deben adaptarse a los diferentes estilos de los personajes y desarrollar reflejos rápidos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego contiene violencia caricaturesca moderada y algunos temas sugerentes, típicos del género de lucha. Los aspectos competitivos podrían generar frustración en algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Soul Calibur III es seguro para niños?

Ludograph otorga a Soul Calibur III una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Soul Calibur III?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Soul Calibur III, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Soul Calibur III?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Soul Calibur III: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Soul Calibur III?

El juego contiene violencia caricaturesca moderada y algunos temas sugerentes, típicos del género de lucha. Los aspectos competitivos podrían generar frustración en algunos jugadores.