
Soul Calibur III
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 13+ with parental supervision
Atención
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Crecimiento
54/100
Valor de Crecimiento
Riesgo
BAJO
Patrones de Interacción
Presión mínima para gastar o jugar en exceso.
Consejo experto para padres
Encourage children to focus on learning character movesets and developing strategies. Play together to foster good sportsmanship and manage competitive emotions. Discuss the fantasy nature of the violence.
Principales habilidades desarrolladas
Áreas de desarrollo
Representación¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.
Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.— N/A — no hay personajes con nombre
Not applicable for a fighting game; narrative interactions are minimal and focus on combat or character rivalries, not typically on conversations between two female characters about something other than a man.
Lo que tu hijo/a desarrolla
Soul Calibur III enhances cognitive skills like strategic thinking, critical thinking, spatial awareness, and memory through its complex combat system. It also significantly develops hand-eye coordination, fine motor skills, and reaction time, which are crucial for competitive play.
Cumplimiento normativo
Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.
Sobre este juego
Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII Sōrukyaribā Surī) is a fighting video game produced by Namco as a sequel to Soulcalibur II and the fourth installment in the Soulcalibur series. It was originally released exclusively for the PlayStation 2 in 2005.