LumiKin
Metacritic 8613+

Soul Calibur III

Project Soul|2005Fighting

LumiScore

69

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

120min/día recomendados

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Score breakdown

Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.

Crecimiento

54/100

Valor de Crecimiento

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Consejo experto para padres

Encourage children to focus on learning character movesets and developing strategies. Play together to foster good sportsmanship and manage competitive emotions. Discuss the fantasy nature of the violence.

Principales habilidades desarrolladas

Conciencia Espacial5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Desafío Adaptativo5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
70
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
13
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
75
Puntuación General de Beneficios (BDS)54/100

Representación¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
2/3
Diversidad étnica
2/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.N/A — no hay personajes con nombre

Not applicable for a fighting game; narrative interactions are minimal and focus on combat or character rivalries, not typically on conversations between two female characters about something other than a man.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Soul Calibur III enhances cognitive skills like strategic thinking, critical thinking, spatial awareness, and memory through its complex combat system. It also significantly develops hand-eye coordination, fine motor skills, and reaction time, which are crucial for competitive play.

Base: DesconocidoMensual: GratisRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

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Sobre este juego

Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII Sōrukyaribā Surī) is a fighting video game produced by Namco as a sequel to Soulcalibur II and the fourth installment in the Soulcalibur series. It was originally released exclusively for the PlayStation 2 in 2005.