
Reseña · Acción · PC
SoulWorker - Anime Action MMO
Revisado: 17 may 2026
PC
Lion Games Co · 2018
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
66
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
SoulWorker es un MMORPG de anime lleno de acción que ofrece una jugabilidad cooperativa atractiva para hasta cuatro jugadores, exigiendo pensamiento estratégico y reflejos rápidos en sus intensas mazmorras. Los jugadores pueden desarrollar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de su sistema de combate único y combos personalizados. El juego presenta una cautivadora historia postapocalíptica y diversos personajes, fomentando el aprendizaje y la adaptación.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.73 | |
| R2 | Monetización | 0.58 | |
| R3 | Riesgo social | 0.61 | |
Como MMORPG con microtransacciones, SoulWorker presenta varios riesgos, incluido el potencial de gastos significativos debido a mecanismos de monetización como elementos de 'pagar para ganar' y avisos de gasto. El diseño del juego también puede incorporar tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y mecánicas que fomentan el juego infinito y el compromiso creciente. Los riesgos sociales incluyen toxicidad competitiva en PvP y potencial de comparación social, aunque el chat con extraños está explícitamente deshabilitado. El contenido presenta altos niveles de violencia y algunos elementos de anime sugerentes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.