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Space Colony

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Space Colony

Revisado: 01 may 2026

PC · macOS

FireFly Studios · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.50
B3Motricidad
0.25

Space Colony es un juego de estrategia y simulación que desafía a los jugadores a construir y gestionar una colonia fuera del planeta. Fomenta sólidas habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y conciencia espacial, ya que los jugadores deben diseñar diseños, gestionar recursos y atender las necesidades de su diversa tripulación. El juego fomenta el pensamiento crítico a través de la toma de decisiones complejas y desafíos adaptativos, a medida que los jugadores reaccionan a las amenazas alienígenas y las demandas de la tripulación. Si bien es principalmente una experiencia para un solo jugador, el juego requiere comprender y gestionar las necesidades de la tripulación, promoviendo una forma de compromiso socioemocional indirecto. La actualización HD también permite una vista completa de la colonia, lo que ayuda aún más a la planificación estratégica y la comprensión espacial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia caricaturesca leve contra formas de vida alienígenas y algunas palabras malsonantes ocasionales, pero estas no son centrales para la experiencia de juego. No hay mecanismos notables de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos. El riesgo principal es la cantidad de tiempo que puede implicar el compromiso con juegos de estrategia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Space Colony es seguro para niños?

Ludograph otorga a Space Colony una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Space Colony?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Space Colony, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Space Colony?

Nuestra recomendación de sesión para Space Colony es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Space Colony?

El juego contiene violencia caricaturesca leve contra formas de vida alienígenas y algunas palabras malsonantes ocasionales, pero estas no son centrales para la experiencia de juego. No hay mecanismos notables de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos. El riesgo principal es la cantidad de tiempo que puede implicar el compromiso con juegos d