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Space Hulk

Reseña · Estrategia · Wii U · PC · PlayStation 4

Space Hulk

Revisado: 20 may 2026

Wii U · PC · PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3 · iOS · macOS · Linux

Hoplite Research · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.25

Space Hulk es un juego de estrategia por turnos que desafía a los jugadores con la resolución de problemas tácticos, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico mientras guían a los Space Marine Terminators a través de misiones peligrosas. Ofrece oportunidades para el trabajo en equipo y la comunicación en su modo cooperativo, fomentando interacciones sociales positivas dentro de un entorno de juego estructurado.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque Space Hulk está libre de monetización manipuladora y diseño impulsado por la dopamina, su clasificación 'T' refleja un nivel notable de violencia y algunos elementos de miedo, consistentes con el universo de Warhammer 40,000. Los jugadores también pueden experimentar toxicidad competitiva en el modo multijugador, aunque la ausencia de chat con extraños mitiga algunos riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Space Hulk es seguro para niños?

Ludograph otorga a Space Hulk una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Space Hulk?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Space Hulk, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Space Hulk?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Space Hulk: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Space Hulk?

Aunque Space Hulk está libre de monetización manipuladora y diseño impulsado por la dopamina, su clasificación 'T' refleja un nivel notable de violencia y algunos elementos de miedo, consistentes con el universo de Warhammer 40,000. Los jugadores también pueden experimentar toxicidad competitiva en el modo multijugador, aunque la ausencia de chat con extraños mitiga algunos riesgos sociales.