LumiKin
10+

Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG

Three Goblins|2012StrategyCard

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Hasta60min/día

Crecimiento

54/100

Bueno

Valor de Crecimiento

Riesgo

41/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Encourage your child to focus on the strategic depth and problem-solving aspects of the game. Discuss the outcomes of matches, both wins and losses, to help them develop emotional regulation and resilience. Set clear time limits for play to manage engagement with the game's addictive qualities.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Lectura y Lenguaje5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
84
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
17
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
35
Puntuación General de Beneficios (BDS)54/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Spellcraft offers deep strategic and critical thinking challenges through its tactical card gameplay. Players develop problem-solving skills, memory, and mathematical reasoning while engaging in competitive duels. The game also encourages creativity through deck building and offers adaptive challenges for both new and expert players.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.ALTO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.MODERADO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

The competitive nature of Spellcraft's 2-player duels and ranking system can foster competitive toxicity and social comparison. While there are no direct monetization pressures, the game employs dopamine manipulation mechanics such as variable rewards from achievements, loss aversion in rankings, and the 'one more game' loop inherent in CCGs, which can lead to extended play sessions.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.