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SSX Tricky
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox · GameCube
Electronic Arts Canada · 2001
LumiScore
54/100
Good
Desarrollo (BDS)
40
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
SSX Tricky ofrece grandes beneficios en el desarrollo de habilidades motoras, particularmente la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción, a través de su jugabilidad de snowboarding de ritmo rápido y su sistema de trucos. También proporciona un compromiso cognitivo moderado a través de la conciencia espacial, el pensamiento estratégico para la navegación del curso y la memoria para los combos de trucos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Los riesgos son muy bajos, limitados principalmente a una toxicidad competitiva mínima en el modo multijugador local y una ligera manipulación de la dopamina a través de contenido desbloqueable y combos de trucos, que no están vinculados a una monetización explotadora.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.