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Stairs

Reseña · Acción · Android · PC

Stairs

Revisado: 12 may 2026

Android · PC

Ketchapp · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

Stairs es un juego de horror psicológico que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de la revelación de un misterio, pero contiene miedo y horror intensos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.10

STAIRS ofrece una experiencia de horror psicológico que involucra a los jugadores con pensamiento crítico, resolución de problemas y recuerdo de memoria mientras desentrañan un misterio. La narrativa fomenta la regulación emocional a medida que los jugadores navegan por entornos llenos de suspenso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en STAIRS están relacionados con el contenido intenso de miedo y horror, lo que podría ser perturbador para jugadores más jóvenes o sensibles. Los temas del juego de desesperación y tristeza, combinados con la tensión psicológica, pueden contribuir a sentimientos de ansiedad. También existen riesgos menores relacionados con la autoestima de la identidad debido a la narrativa inquietante y un riesgo de privacidad debido al requisito desconocido de internet, aunque esto es especulativo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Stairs es seguro para niños?

Ludograph otorga a Stairs una calificación de 42/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Stairs?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Stairs, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Stairs?

Nuestra recomendación de sesión para Stairs es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Stairs?

Los riesgos principales en STAIRS están relacionados con el contenido intenso de miedo y horror, lo que podría ser perturbador para jugadores más jóvenes o sensibles. Los temas del juego de desesperación y tristeza, combinados con la tensión psicológica, pueden contribuir a sentimientos de ansiedad. También existen riesgos menores relacionados con la autoestima de la identidad debido a la narrativ