LumiKin
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Star Trek: Tactical Assault

Review · Disparos · Nintendo DS · PSP

Star Trek: Tactical Assault

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 03 may 2026

Nintendo DS · PSP

Quicksilver Software · 2006

LumiScore

62/100

Good

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.45

Star Trek: Tactical Assault ofrece una sólida experiencia de combate espacial que fomenta el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus movimientos y ataques para superar a sus oponentes, lo que promueve las habilidades de resolución de problemas. El modo multijugador puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación cuando se juega con un amigo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

La naturaleza competitiva del juego, especialmente en el modo multijugador, podría generar cierta toxicidad, y existe el riesgo de comparación social. Si bien la violencia está presente, generalmente es leve y no gráfica.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Trek: Tactical Assault es seguro para niños?

LumiKin otorga a Star Trek: Tactical Assault un LumiScore de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Star Trek: Tactical Assault?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Star Trek: Tactical Assault (E), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Trek: Tactical Assault?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Star Trek: Tactical Assault es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Trek: Tactical Assault?

La naturaleza competitiva del juego, especialmente en el modo multijugador, podría generar cierta toxicidad, y existe el riesgo de comparación social. Si bien la violencia está presente, generalmente es leve y no gráfica.