Review · Acción · PlayStation 4 · PC · Xbox One
STAR WARS Battlefront II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox One
Electronic Arts DICE · 2017
LumiScore
69/100
Good
Desarrollo (BDS)
55
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
STAR WARS Battlefront II ofrece a los jugadores la oportunidad de participar en el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de sus diversas misiones y modos multijugador. También promueve la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. El modo historia fomenta la comprensión narrativa y puede despertar interés en la narrativa más amplia de Star Wars.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
El juego contiene violencia moderada apropiada para su clasificación T. Si bien no hay presiones directas de monetización, el modo multijugador competitivo en línea podría exponer a los jugadores a la comparación social. El entorno del juego conlleva inherentemente un leve sesgo cultural debido a su narrativa del bien contra el mal.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.